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網路上摸不到的內容都不值錢?
  20年前,曾經在漫畫還沒有數位版權的觀念時,就搶先簽下日本漫畫的數位版權,當時的合約只有紙本出版和改編動畫、影視、遊戲的權力,為了取得日本版權方的信任,採用非常高門檻的技術來防止盜版,最後的代價就是沒有人願意付費在電腦上看漫畫   目前所有在網路上經營內容的媒體都不是從讀者身上賺錢,主要收入還是依賴傳統廣告的思維,就像電視節目一樣,觀眾收視節目本身不需要花費,但是會佔用你一點時間來放贊助商的廣告。一想到我們使用最新的網路技術,觀念卻還停留在百年來無法改變的傳統媒體經營方...
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0 1970/01/01
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